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日常魔法物品

源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第五章/日常魔法物品.htm

日常魔法物品 Everyday Magic Items

得益于龙晶的存在,各种普通魔法物品——包括《珊娜萨的万事指南》中所列出的那些——在科瓦雷大陆上随处可见。

购买普通魔法物品 Buying a Common Magic item

普通魔法物品在艾伯伦的大多数聚落均有售卖。DM决定现有的库存,DM也可以让购物者进行一次群体智力(调查)检定,以寻找拥有目标物品存货的店铺或摊贩。该检定的DC在城市中为10,乡镇中为15,村庄中则为20。若检定失败,则至少需经过24小时后方可在该聚落再次寻找同一件物品。
普通魔法物品的价格由DM设定,或通过随机掷骰决定:2d4×10gp,若为药水或卷轴等消耗品则价格减半。

创造普通魔法物品 Creating Common Magic Items

通常情况下,在艾伯伦创造魔法物品需遵循《城主指南》或《珊娜萨的万事指南》中的制作规则。但如果你拥有一块龙晶,便能更轻松地制作出一件普通魔法物品。
要利用龙晶制作此类物品,角色必须拥有制作该物品非魔法版本所需的工具熟练项,或拥有奥秘技能的熟练。例如,拥有草药工具熟练的角色可以制作治疗药水。熟练于奥秘技能的施法者可以为其已知的法术抄录一份法术卷轴,且必须提供该法术所需的所有材料成分。抄录在卷轴上的戏法如同施法者是1级施法者一般运作。
创造普通魔法物品表列出了利用龙晶制作此类物品所需花费的时间与成本,龙晶在制作过程中会被消耗。制作时长可以分摊到多个工作日中,且不必连续。

创造普通魔法物品Creating Common Magic Items

普通魔法物品时间成本
法术卷轴Spell Scroll(戏法)8小时15gp
治疗药水Potion of Healing8小时25gp
任何其他普通魔法物品32小时*50gp*

*对于药水或卷轴这样的消耗品而言减半。

制作难题 Crafting Complications

对于不是普通稀有度的物品而言,若DM使用了《珊娜萨的万事指南》中的制作规则,那么制作过程可能会出现难题。每投入五个工作周(25日)进行物品制作,就有10%的几率出现难题。《珊娜萨的万事指南》给出了若干种可能的难题,或者你也可以使用下方的艾伯伦制作难题表。

艾伯伦制作难题Eberron Crafting Complications

d6难题
1坎尼斯家族或其他龙纹家族对你的工作产生了兴趣。他们是把你视为威胁,还是被你的技艺所折服?
2一场意外创造了一个临时的显能区(关于显能区的信息见第四章“存在位面”)。
3你需要获取额外的稀有组件来完成工作。该去冒险了!
4位面之间变幻的平衡干扰了你的工作;你必须等待当前的位面交汇状态发生改变。这会使你的工作进度延迟2d6天。
5你的行为引起了金权会、密阁、翡翠利爪或尘主的注意。
6你的物品变成了智能物品(关于智能物品的规则见《城主指南》第七章)。