主题
法术
源文件:第三方/瓦尔达的秘密尖塔/玩家包2/法术.htm
法术 Spells
如果没有丰富的法术,法师就只不过是个戴着大帽子的学者。本节将简要介绍一系列新法术,包括不可或缺的实用魔法、异想天开的惑控魔法以及扭曲时间的时序魔法。
疾电剑|Arc Blade
塑能 戏法(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:15尺
法术成分:S、M(一把你具有熟练且价值1+CP的近战武器)
持续时间:立即
电光涌入你施展该法术时所使用的武器中、你发动一次攻击。本次攻击可以是一次近战攻击;或者、随着一道能量波从武器中激射而出、你也可以使用该武器发动一次射程为15尺的远程法术攻击。该次攻击使用你的施法属性替代力量或敏捷来进行攻击检定与伤害掷骰。如果这是一次远程攻击、其造成闪电伤害。否则、其可以造成闪电伤害、或是该武器的常规伤害类型(由你选择)。
戏法强化。到达特定等级后、无论你造成闪电伤害还是武器的常规伤害类型、本次攻击都会额外造成闪电伤害:5级(2d6)、11级(3d6)、17级(4d6)。
烈焰剑|Burning Blade
塑能 戏法(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:S、M(一把你具有熟练且价值1+CP的近战武器)
持续时间:立即
炽焰包裹你施展该法术时所使用的武器、你发动一次近战攻击。该次攻击使用你的施法属性替代力量或敏捷来进行攻击检定与伤害掷骰。如果该次攻击造成了伤害、其可以造成火焰伤害、或是该武器的常规伤害类型(由你选择)。如果武器的伤害骰或该法术的任意伤害骰掷出了最高值、你可以再次掷出该骰子并将其结果加入伤害之中;若再次掷出最高值则继续投掷、以此类推。你能够添加到伤害掷骰中的最大额外骰子数等于你的施法属性调整值。
戏法强化。到达特定等级后、无论你造成火焰伤害还是武器的常规伤害类型、本次攻击都会额外造成火焰伤害:5级(2d6)、11级(3d6)、17级(4d6)。
糖果爆裂|Candy Blast
咒法 戏法(术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S
持续时间:立即
你召唤出一把硬糖——水果糖、薄荷糖、软豆糖等——并将它们砸向施法距离内一个你可见的生物。对目标发动一次远程法术攻击。命中时、目标受到1d8力场伤害、并且糖果会在其所在空间的地面上堆积、使目标所在空间内一处由你选择的5尺方格区域变为困难地形。该法术产生的糖果虽然可食用但没有任何营养价值、且会在1分钟后消失、同时结束其所造成的困难地形。
戏法强化。到达特定等级后、此戏法的伤害将增加1d6:5级(2d8)、11级(3d8)、17级(4d8)。
出千|Cheat
预言 戏法(吟游诗人、术士、魔契师、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:自身
法术成分:S、M(一枚灌铅骰子)
持续时间:1轮
你指尖轻动、命运似乎也随之附和。直至你的下一回合结束、任何由你进行、用以游玩非魔法技巧游戏的属性检定都可以重掷、但你必须使用新的掷骰结果。因此、这个法术可以干预一场扑克牌局、却无法左右抽取万象无常牌Deck of Many Things的结果。
凛霜剑|Frigid Blade
塑能 戏法(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:S、M(一把你具有熟练且价值1+CP的近战武器)
持续时间:立即
坚冰包裹你施展该法术时所使用的武器、你发动一次近战攻击。该次攻击使用你的施法属性替代力量或敏捷来进行攻击检定与伤害掷骰。该武器的伤害骰提高一阶(d4->d6->d8->d10->d12或2d6、由你选择)。如果该武器原本就具有多枚武器伤害骰、则不再获得提高。如果该次攻击造成了伤害、其可以造成寒冷伤害、或是该武器的常规伤害类型(由你选择)。
戏法强化。到达特定等级后、无论你造成寒冷伤害还是武器的常规伤害类型、本次攻击都会额外造成寒冷伤害:5级(2d6)、11级(3d6)、17级(4d6)。
残缺缝合|Flawed Reconstruction
一环 变化(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根针和一根线)
持续时间:立即
你为你所触碰的一个生物缝合伤口、使其恢复3d6生命值。然而、这种修补存在瑕疵、目标的生命值上限降低1d6、最低降至1。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环、恢复量就增加2d6、生命值上限的扣减量就增加1d6。
转瞬壁垒|Transient Bulwark
一环 防护(术士、法师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一颗价值10+GP的珍珠、作为法术耗材)
持续时间:8小时
在持续时间内,一面脆弱且隐形的护盾将保护你。下一次对你发动的攻击检定将承受-10的命中减值,随后该法术结束。
西风之羽|Zephyr's Feather
一环 咒法(德鲁伊、游侠、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一根鸽子羽毛)
持续时间:专注、至多1分钟
你挥一挥手、唤出四根如剃刀般被魔法打磨锋利的雪白飞羽。它们将环绕着你飞行、直至法术结束。当你施展此法术时、以及在你之后回合作为附赠动作、你可以消耗其中一根飞羽、使用其对120尺范围内一个你可见的生物发动一次远程法术攻击。若命中、目标受到1d8力场伤害。
升环施法。使用的法术位每比一环高一环、伤害就增加 1d8。
弄巧成拙|Blunder
二环 惑控(吟游诗人、法师)
施法时间:反应,当施法距离内一名你可见的生物以攻击检定命中一个目标时执行
施法距离:30尺
法术成分:S、M(一块香蕉皮)
持续时间:立即
攻击者必须进行一次感知豁免、豁免失败则承受以下由你选择的一种效应:
失手脱落Fumble。 目标掉落一件由你指定且其正持握的物品、该物品会掉落在距离目标至多10尺且由你选择的一个空间内。如果目标掉落了其用于发动该次触发攻击的武器、其可以改为用徒手打击来完成该次触发攻击。
仰面朝天Prat Fall。目标陷入倒地状态。倒地状态带来的劣势将应用于该次触发攻击上、可能导致其失手。
门扉守卫|Protect Threshold
二环 防护(术士、法师)
施法时间:动作或仪式
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(被防护通道周长的每一尺需要一盎司盐)
持续时间:10分钟
沿着通道边缘勾画奥术印记、你可以防护一处门道、窗户或其他通道入口免受闯入。在持续时间:内、一只隐形的怪异生物将在被防护的门扉处徘徊。任何试图穿过该通道的生物必须进行一次感知豁免、豁免失败时受到4d6心灵伤害、豁免成功时只受到一半伤害。
升环施法。使用的法术位每比二环高一环、伤害就增加1d6。
岩骨术|Stone Bones
二环 变化(德鲁伊、圣武士、游侠、术士、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:30尺
法术成分:V、S
持续时间:1轮
选择施法距离内一个你可见的生物。目标获得钝击、穿刺和挥砍伤害抗性、直至法术在你的下一回合结束时终止。
迅捷飞行|Swift Flight
二环 变化(术士、法师)
施法时间:附赠动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一根鸟类飞羽)
持续时间:1轮
一道道能量流从你所触碰的生物背部涌出、勾勒出翅膀的形状。目标获得60尺飞行速度、并且能够悬浮、直至其下一回合结束。当法术结束时、如果目标身处空中且没有任何将其托举在空中的手段、其会坠落。
寰宇怖景|Cosmic Horror
三环 咒法(术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一本梦境日记)
持续时间:专注、至多1分钟
极其短暂的一瞬,你在以施法距离内你可见一点为中心、10尺半径的球状区域内开启一扇通往骇人维度的传送门。当注视到这如同梦魇般的维度时、球状区域内的每个生物都必须进行一次感知豁免。豁免失败时、生物受到6d6心灵伤害、并在持续时间内陷入恐慌状态。豁免成功时、生物仅受半伤。
因该法术而陷入恐慌的生物在其每个回合结束时可以再进行一次感知豁免、豁免成功则终止自身该效应。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环、伤害就增加1d6。
时光回溯|Flashback
三环 预言(时序魔法;吟游诗人、牧师、法师)
施法时间:动作
施法距离:自身
法术成分:V、S
持续时间:立即
让思绪穿梭时空、你对历史进行微小的篡改、允许你为过去24小时内发生的当前状况提前做出准备。向你的DM描述你提前采取了哪些预防措施来影响当前的局面。例如、你可能打包了一件特定的装备、或者安排在这一确切时刻发生一场骚乱以作分散注意之用。如果准备工作难度颇高、DM可能会要求你进行一次属性检定;若检定失败、法术失败且不产生任何效应。
一次时光回溯的影响是有限的、因为现实为了适应历史的篡改、会以发生最少变动的方式进行自我重塑。该法术无法将生物或物件从一场遭遇中移除、无法伤害生物、也无法导致未被你穿着或携带的生物及物件发生移动。其通常能为一场遭遇增加某个元素、但一般无法从中减去元素。时光回溯的具体影响程度由DM裁定。
锈蚀之握|Rusting Grasp
三环 变化(德鲁伊、术士、法师)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S
持续时间:立即
你在指尖凝聚出一抹剧酸、能够腐蚀金属并烧灼血肉。对你触碰范围内的一个生物或物件发动一次近战法术攻击。若命中、目标受到6d4强酸伤害、并在1小时内其AC受到-3减值(至多降至10)。
如果你以此法术指定一件未被穿戴或携带的非魔法金属物件为目标、你将腐蚀并摧毁该物件上由你选择、且能够容纳于1尺立方区域内的部分。
升环施法。使用的法术位每比三环高一环、伤害就增加 2d4。如果你指定非魔法物件为目标、法术位每高一环、你就能额外摧毁1立方尺的部分。
通灵仪式|Séance
三环 死灵(吟游诗人、法师)
施法时间:10分钟
施法距离:自身
法术成分:V、S、M(一颗水晶球、一副塔罗牌或一块通灵板、以及价值50+GP的熏香)
持续时间:1分钟
你与三个或更多自愿的生物双手相握、从冥界召唤一个精魂来回答你们的提问。描述或说出一个你熟悉的生物的名字。如果该生物的灵魂自由且自愿响应、其将以幽灵般的光谱形态显现。如果该精魂在过去10天内曾是本法术的目标、则法术失败。
在法术结束前、你可以向该精魂提出至多三个问题。该精魂只知晓其生前所知的事物、包括其生前掌握的语言。它的回答通常简短、隐晦或是重复的。如果你对它敌对、或者它将你认作敌人、它没有被强迫提供真实答案的义务。本法术有5%的概率会联系到错误的精魂、导致其以不实或模棱两可的方式回答问题。
曼蒂的华美礼裙|Mandy's Marvelous Dress
四环 咒法(吟游诗人)
施法时间:动作
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一只价值100+GP的玻璃鞋)
持续时间:专注、特殊
你所触碰的一个自愿生物瞬间穿上一件绝美的舞会礼裙、剪裁完美并配有一整套闪耀的首饰。你可以选择让礼裙直接穿戴在生物原有的衣物或护甲外面、或是魔法性地直接替换掉其原有的着装。在法术结束前、该生物无法脱下这件礼裙;同样、其上的首饰一旦被取下也会立即消失。
绝代风华Elegant Flair。直至该法术结束、当穿戴者使用魅力进行一次D20检定时、其可以将掷出的数值直接替换为10。
迷人护盾Glamorous Ward。 如果该礼裙的穿戴者受到一个能看见它的生物的攻击、攻击者必须进行一次感知豁免、豁免失败则会导致该次攻击失手。豁免成功时、该攻击者对本效应免疫、直至法术结束。
持续时间Duration。此法术的持续时间取决于施展的时间和地点。如果在时间正常流逝的地方施展、则法术会持续至下一个午夜的第十二下钟声鸣响、无论这段时间多长。在其他地方、法术持续24小时。法术结束时、礼裙化作一团璀璨星尘消失、而该生物将变回其原本的装扮。
灵魂替身|Soul Effigy
四环 死灵(魔契师)
施法时间:1分钟或仪式
施法距离:触碰
法术成分:V、S、M(一个价值1+CP的稻草娃娃)
持续时间:8小时
你所触碰的一个类人生物必须进行一次体质豁免。豁免失败时、其灵魂的一枚碎片将被束缚在施展此法术所用的娃娃中、使其成为该生物的替身。如果该替身被摧毁、或者目标处于其他存在位面、则法术结束。在持续时间内、你可以使用魔法动作执行以下一项操作:
操纵Control。 通过摆弄替身的四肢、你在目标的下一回合直接控制其动作与移动。该目标只能采取疾走、撤离、躲藏或操作动作。在被操纵期间、目标的动作显得僵硬且不自然。
致伤Harm。 你戳刺该替身、对目标造成2d8伤害。该伤害可以是钝击、穿刺、挥砍伤害、或者是与你伤害替身所用手段相符的其他伤害类型。该伤害无视抗性与免疫。
束缚Restrain。你将替身浸入水中、迫使目标认为自己正在窒息。目标陷入束缚状态、直至你的下一回合结束。
审判之剑|Sword of Judgment
五环 咒法(牧师、圣武士)
施法时间:动作
施法距离:60尺
法术成分:V、S、M(一缕马尾毛)
持续时间:专注、至多1分钟
该法术指定以施法距离内你选择的一点为中心、20尺半径的球状区域作为庇护之域。在该球状区域内、每一名生物头顶都会显现一柄灵体长剑;只要该生物仍处在区域内、长剑就会一直跟随着它。
每当该区域内的一个生物发动攻击或施展法术时、你可以令其头顶的长剑坠下、迫使该生物进行一次敏捷豁免。在触发的攻击或法术之前结算该敏捷豁免。豁免失败时、目标受到4d8力场伤害、豁免成功时只受到一半伤害。一个生物每回合只会进行一次此豁免。
升环施法。使用的法术位每比五环高一环、伤害就增加1d8。
狂乱不羁|Frenzy
六环 惑控(吟游诗人、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(一滴新鲜血液)
持续时间:专注、至多1分钟
你仅用一个手势、便将人群剥离至只剩下原始本能与暴力的状态。以施法距离内你选择的一点为中心、20尺半径球状区域内的每个生物都必须进行一次感知豁免。豁免失败时、生物在持续时间内陷入狂乱状态。
陷入狂乱状态的生物将失去辨别敌我的能力、将其能看见的所有生物都视作敌人。狂乱期间、该生物会从其施法距离内能看见的生物中随机选择它攻击、施法及使用能力的目标、且如果任何生物触发了借机攻击、其必须发动借机攻击。
受影响生物在其回合结束时、可以重复该感知豁免、豁免成功则提前终止其自身该状态。
石从天降|Rocks Fall
八环 咒法(德鲁伊、术士、魔契师、法师)
施法时间:动作
施法距离:120尺
法术成分:V、S、M(十枚骰子)
持续时间:立即
巨岩在半空中凭空浮现并轰然坠落、覆盖以施法距离内一点为中心、60尺半径、120尺高的柱状区域。该柱状区域内的每个生物都必须进行一次敏捷豁免。豁免失败时、目标受到10d8的钝击伤害并被掩埋在瓦砾之下。豁免成功时、目标只受到一半伤害。
被掩埋的生物陷入倒地和束缚状态。其可以消耗一个动作进行一次对抗你法术豁免DC的力量(运动)检定、检定成功则能够从巨石中挣脱出来、并终止其自身的倒地与束缚状态。