主题
卓姆
源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第四章/卓姆.htm
卓姆 Droaam
卓姆曾是一片荒蛮的边陲之地,标志着科瓦雷文明世界的尽头。然而,时至今日,它已成为这片大陆上最奇异的国家之一。在大峭岩城的街头,食人魔和牛头人与鬣狗人和地精摩肩接踵。石像鬼和飞龙在天空中盘旋,而鸟妖则用歌声召唤工人前往采石场。在这神秘莫测的索剌刻珥诸女的统治下,这片土地年复一年地日益强盛。
得益于鬼婆们的引导,多元化的卓姆居民正学着通力协作,并找到了运用其超自然天赋来建设和维系社会的方法。一位美杜莎可能会用其石化凝视来为受伤的盟友保命,直到医疗援助到来。卓姆酒馆里的鸟妖则用其蛊惑人心的歌声来娱乐大众而非伤害他人。当你将卓姆的生物引入战役时,请思考不同怪物如何以不寻常的方式协同合作,以及它们的特殊能力如何应用于战斗之外的场景。
卓姆提供了一种将怪物融入任何冒险的方式,也让角色能够以非传统的方式遭遇这些怪物。卓姆的存在表明,即使是怪物般的生灵,其所追求的大体上也与其他种族的成员别无二致。抱持着文明心态的卓姆怪物,如今可能出现在科瓦雷的任何角落。撒剌释克家族在整个大陆居中牵线,为这些卓姆怪物提供服务。其中一些怪物确实扮演着传统上更具侵略性的角色,如佣兵、犯罪头目保镖,或潜伏在萨恩阴影中的刺客。然而,撒剌释克家族也提供不那么暴力的服务。食人魔劳工在大陆的许多城市中发挥着实际的力量,石像鬼信使的需求量也极高。尽管这类怪物劳工在许多国家中依然罕见,但它们的数量正在不断增长。
反之,造访卓姆也能为冒险者提供一个机会,使其能够探索一片不受条约国法律束缚的土地,一个他们是外来者而怪物才是主人的领域。冒险者可能需要追捕逃犯或战犯进入卓姆,或前往那里寻求只有在怪物之国才能找到的非凡服务或情报。
布蕾兰
之音
博拉内尔割让西疆
博拉内尔国王最近的举措着实引人侧目:他颁布了一项非同寻常的命令,要求所有居住在灰墙山脉以西的布蕾兰公民必须离开家园,返回东部地区。否则,他们将自动丧失向国王寻求庇护的权利。面对这由几位形销骨立的鬼婆,以及衣衫褴褛、秽臭不堪的食人魔与鬣狗人拼凑而成的“部队”,博拉内尔国王那受世人传颂的盖世勇气显然已经败下阵来。我们只能推测他下一步准备向赛尔投降了。
卓姆诸军阀 Warlords of Droaam
聚居于卓姆的生物可谓包罗万象。其中许多族群仍维系着孤立的飞地:例如美杜莎的城市卡扎刻城、鸟妖盘踞的拜释克山脉,以及分散的牛头人氏族,还有那个神秘的幻身灵之城失落城。然而,其他种族则早已相互融合。卓姆的食人魔、兽人、巨魔、山丘巨人、地精和狗头人从未拥有过与他族截然不同的文化,始终处于混居状态。尽管由单一生物种群构成的聚落确实存在,但大多数社群都混合了多种生物。
在过去的岁月里,这些生物族群大多生活在居无定所的社群中,由其中最强大者统治,并与邻近势力持续不断地发生冲突。当索剌刻珥诸女崛起掌权后,她们运用武力与说服终止了这场暴力。她们承认最强大的现有军阀为其领地的统治者,并任命了副官——包括恶鬼和其他强大而聪慧的生物——来治理其他地区。
在卓姆境内,任何能够号令一支队伍,并成功占领和守住一片领土的生物,都可以自称为军阀,但其中只有少数领袖掌握着举足轻重的权力。下面描述了几位最著名的军阀和派系。
凯恩戈姆Cairngorm。这位异常聪慧的石像鬼是幽石堡的领主。他率领着卓姆规模最庞大的石像鬼部队。幽石堡也是兽人和其他生物的聚居地。
黑暗群兽The Dark Pack。 这是一个由兽化人、座狼和其他野兽生物组成的联盟,由一位精灵狼人扎乌尔领导。黑暗群兽对银焰教徒抱有根深蒂固的仇恨。
戈罗丹·烬主Gorodan Ashlord。 他是一位从希恩德瑞克流亡而来的火巨人,赢得了食人魔和山丘巨人组成的强大部队的忠诚。戈罗丹对希恩德瑞克了如指掌,对冒险者而言可能是一个极有价值的资源。
鸟妖群Harpy Flights。 鸟妖长久以来栖居于拜释克山脉。全国有数个鸟妖族群——包括暴风歌者、绝响挽歌、腐朽之翼——已向索剌刻珥诸女宣誓效忠。其他族群则孤立在山脉中。其中规模最大的孤立族群是狂风啸者,其领袖血言者卡莱恩对鬼婆们深恶痛绝。
狡诈者凯瑟拉克斯Kethelrax the Cunning。 狗头人领主凯瑟拉克斯已宣称拥有卓姆南部沙剌特炉的领土,并领导着一支由狗头人和地精组成的队伍——这些生物在传统上一直被该地区更大、更强的居民奴役和压迫。尽管其他军阀常用其绰号“狡诈者”嘲讽他,但凯瑟拉克斯深得索剌卡特剌的青睐,并证明了自己确实足智多谋。狗头人对拥有自己的领土感到无比兴奋,并对诸女极其忠诚,但许多人对他们的前任主人心怀复仇之念。
瑞释·图拉克巴Rhesh Turakbar。 牛头人军阀瑞释·图拉克巴已将其人民分散的小氏族统一成一支致命的力量。他的堡垒位于卓姆的东部边疆,他经常以其邪魔宗主,角冠主君——即罗·睹契室(见第六章)——的名义,率队侵袭布雷兰。
岩石女王蛇石卡Sheshka, the Queen of Stone。 美杜莎们长久以来占据着古老的堡垒,卡扎刻城。尽管她们数量不多,但其致命的目光和驯养的石化蜥蜴宠物,使美杜莎成为一支不容忽视的力量。美杜莎的黑暗六神祭司是卓姆许多社区的精神领袖。蛇石卡女王是一位技艺精湛的武者和将军。她对索剌刻珥诸女一直忠诚不二,但她心系自己的人民,永远会以其族群的利益为先。
察良·拉克Tzaryan Rrac。 这是一位狡猾的恶鬼,其麾下有一支由食人魔和兽人组成的庞大部队。察良·拉克迅速接受了鬼婆们的到来,但他也渴望获得更大的权力。剌刻是一位技艺高超的炼金术士和奥术学者。
怨毒领主Venom Lords。 一群被称为怨毒领主的提夫林领导着一个魔契师社群,其中部分魔契师也是提夫林。他们的领地被称为怨毒领地,隐藏在黑水湖以南荒凉的沼泽中,被强大的魔法所笼罩。军阀巴尔·莫勒释是索剌刻珥诸女的坚定盟友,他的一些提夫林同族在达斯克组织中为其效力。
宙尔奇利克Xor'chylic。这位夺心魔担任着灰墙城的行政官。据说宙尔奇利克是被诸女在凯伯发现的,她们以帮助其复仇某位异变魔为交换,获得了他的忠诚。
兹尼尔盟会Znir Pact。卓姆的鬣狗人曾是罗·睹契室的仆从,但早已与恶魔断绝关系,并立下誓言将对部落的忠诚置于一切之上。自从鬣狗人团结一致并受兹尼尔盟会约束以来,他们从未被任何其他势力征服,也从未寻求征服别人。相反,他们出售自己的服务,作为猎人和士兵为所有军阀效力。鬣狗人在整个卓姆备受信任。
达坎要塞遗迹 Ruined Dhakaani Fort
古达坎设计的废弃要塞在卓姆地区十分常见。在许多情况下,这些建筑被改建成居所或重新加固用于防御。它们也成为了智力较低怪物的理想巢穴,怪物们可以将捕获的猎物和那些可怜鬼身上携带的任何物品带回此处。
达坎要塞遗迹特性 Ruined Dhakaani Fort Features
地图4.3展示了一座嵌入悬崖峭壁的古代达坎要塞。它由损毁程度各不相同的四层结构组成。
地下室包含一个蓄水池和储藏区域,可通过楼板上的秘密活板门进入。
地面层设有一个大型的封闭式庭院,庭院中立有一座古代地精英雄的雕像。其中一个后角堆着一群无法辨认身份的雕像。地面层最外围的区域是整个要塞中受损最为严重的部分。
中央塔楼由两层摇摇欲坠的楼层组成,楼层设有箭孔,可通过地面层的螺旋楼梯进入。塔楼的上层已被严重损毁,仅有旧木板和一架摇晃的梯子可供两层之间通行。
要塞的顶层悬空于塔楼之上。该楼层大片地板缺失,使得某些区域难以抵达。边缘设置的箭孔使其成为要塞防御的关键。此处的大型房间曾被用作军械储存和集结部队准备战斗之用。
达坎要塞遗迹冒险 Ruined Dhakaani Fort Adventures
要塞遗迹冒险表提供了一些将冒险者引向要塞的点子。
要塞遗迹冒险Ruined Fort Adventures
| d6 | 冒险目标 |
|---|---|
| 1 | 盘踞在要塞中的鬣狗人不断袭击达衮边境附近的商队和旅客。但这些鬣狗人是雇佣兵,他们究竟为谁效力? |
| 2 | 据称,遗迹中藏有一件强大的魔法物品,那是古代达坎地精曾用来对抗异变魔的武器。 |
| 3 | 队伍受雇为布蕾兰西部的一项建筑工程招募几名山丘巨人。第一步是确保要塞中栖身的巨人不会杀死队伍,第二步则是说服他们为人类工作。 |
| 4 | 角色必须解救被遗迹中怪物扣押的囚犯。 |
| 5 | 一群决心“从怪物手中夺回布蕾兰领土”的布蕾兰人,已在要塞中定居并开始重建。队伍被要求帮助他们守卫要塞——或者在他们撤回布雷鲁时,保护他们免受愤怒的卓姆居民追击。 |
| 6 | 一位布蕾兰贵族雇佣队伍取回一件遗失在要塞遗迹中的家族传家宝。 |
索剌刻珥诸女 Daughters of Sora Kell
索剌刻珥是一位拥有超凡力量的古老夜鬼婆。据说,她在世界的第一纪元就曾与巨龙和恶魔打交道,甚至天命神们都曾被其愚弄。尽管她长生不灭,但自伽利法纪元后,便再无关于她事迹的新传奇传颂。然而,也正是在此时,她的女儿们开始声名狼藉。索剌刻珥的三位女儿均拥有远超同族的强大力量。她们是活着的传奇,是曾击败伽利法最伟大英雄的存在。
索剌卡特剌是诸女之音。她魅力非凡、机智聪慧,是一位技艺精湛的幻术师和变形者,极少以同一面貌示人。传说她能在织布机上编织诅咒,并乐于与英雄和勇士们斗智斗勇。她代表卓姆发声,热衷于阴谋与密谋。
索剌美倪娅是卓姆军队的指挥官。据说她能徒手捏碎一位巨人,并将它整个吞食殆尽后,依然感到饥饿。她将受害者的灵魂束缚在他们的头骨中,并将其珍藏于自己的巢穴。虽然许多故事将她描绘为一介莽夫,但她实际上是一位足智多谋的战略家,也是恐吓和畏怖的大师。
索剌忒剌扎周身笼罩着谜团。她双目失明,或许正因如此,她才具备广博的占卜能力。她是这个时代天赋最高的先知,但她的回答往往隐晦,即便是在与她的姐妹们交流时亦是如此;她甚至可能向她的敌人提供至关重要的建议。很少有事物能瞒过索剌忒剌扎的耳目,但问题永远在于:她是否愿意分享她所知晓的一切。
索剌刻珥诸女与终末战争 The Daughters and the War
卓姆是在终末战争的最后十年间崛起成为一个国家的。布蕾兰的博拉内尔国王与卓姆达成了一项不安的休战协议,但科瓦雷的其他国家普遍拒绝承认索剌刻珥诸女的主权。大多数领导者相信,卓姆很快就会重新陷入混乱,或者布蕾兰终将集结力量,一举粉碎诸女的统治。而另一些人则认为,这两种假设都严重低估了诸女及其臣民的能力。
战争结束后,卓姆的战斗力量已成为科瓦雷其他国家重要的资源。鬣狗人、牛头人、食人魔及其他生物已被证明是优秀的雇佣兵和劳工,而索剌刻珥诸女则与撒剌释克家族合作,将这些资源提供给更广阔的科瓦雷地区。这种交流不仅为诸女的金库带来了财富,同时也将她们的耳目散布到了更广阔的世界。
索剌刻珥诸女战役主题 The Daughters Campaign Themes
在将索剌刻珥诸女纳入你的战役时,你必须回答的首要问题是:她们对卓姆的期望和目标究竟是什么?
一种思路是,诸女深深信任她们建立的国度——团结卓姆的怪物,并为她们庇护下的族群在世界上争取发言权,对她们来说至关重要。在这种设定下,诸女最终可以成为值得玩家同情的对象。她们正竭力对抗五国人民根深蒂固的恐惧和偏见,同时也要制衡自己麾下许多野心勃勃的军阀。
一旦冒险者们洞察到诸女真正追求的是和平与繁荣,他们就可以成为诸女在五国的使节,或协助她们在卓姆内部对抗敌人。一个怪物种族的角色甚至有机会晋升为卓姆的军阀。即使冒险者不直接与诸女合作,他们也可能需要她们的协助;索剌忒剌扎也许掌握着某个关键谜团的答案,或者冒险者可能需要一件藏于大峭岩城宝库中的古老神器。
如果你更希望将诸女塑造为不折不扣的反派,那么她们的动机可能是对权力的无尽渴望,或是终结人类对科瓦雷统治的欲望。索剌忒剌扎的预言使她们能够精准无误地锁定目标,并在敌人的计划实施之前就将其公之于众。冒险者能否找到方法应对索剌忒剌扎,并在卓姆军队和达斯克特工采取行动之前,彻底消除这一威胁?
一个中庸的观点是,诸女纯粹是受索剌忒剌扎预言的指引。她们对争权夺利或维护王国并无兴趣。她们仅仅是在扮演一个仍在展开的故事中的角色。一旦使命完成,她们将放弃王位,回归她们隐秘的旧巢。届时,卓姆能否在没有诸女的情况下继续存在,或者这个国家是否会立刻崩解为一片混乱?
无论你选择哪种设定,都应在犯罪组织达斯克(本章稍后会介绍)的性质中得到体现。那些怪物是索剌卡特剌的代理人。他们的行动如何支持索剌卡特剌的议程?他们是为了卓姆攫取外部权力,还是在执行一项更为晦涩的神秘使命?
正如第一章所述,索剌刻珥本人可以作为冒险队伍的团体赞助人。在这种情况下,角色们与三姐妹的关系将更加错综复杂。诸女究竟将冒险者视为可靠的盟友,还是潜在的竞争对手?索剌刻珥本人是支持卓姆这个国家,还是诸女正在违背她们母亲的意愿行事?
卓姆冒险引子 Droaam Adventure Hooks
任何发生在卓姆,或涉及源于该国度生物的冒险,都为玩家及其角色提供了与并非总是行为怪异的怪物打交道的机会。卓姆冒险引子表呈现了各种涉及卓姆、索剌刻珥诸女或兼顾两者的故事关联。
卓姆冒险引子Droaam Adventure Hooks
| d6 | 冒险引子 |
|---|---|
| 1 | 一名美杜莎向当局送去一根带有独特玺戒的断裂石指,并邀请使者携带黄金、魔法物品或其他赎金,以换取被石化者的释放。 |
| 2 | 一艘黎兰达家族的飞艇在灰墙山外侧坠毁。角色们必须立即行动,抢救幸存者并保全飞艇携带的秘密信息。 |
| 3 | 索剌忒剌扎每隔几晚就会出现在某角色的梦境中,催促该角色去探索某处特定的遗迹。 |
| 4 | 角色们必须恳请索剌刻珥诸女,以获取移除看似无法破解的诅咒的方法。 |
| 5 | 角色们必须从织肉者莫丹的塔楼中购买或窃取一本异变魔的典籍或神器。莫丹是一位被十二学会驱逐的强大法师,现定居于卓姆西部。 |
| 6 | 一位食人魔军阀被指控摧毁了卓姆边境外的一个村庄。角色们必须将该军阀绳之以法,或与其合作以找出真正的罪魁祸首。 |