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精灵

源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第一章/种族/精灵.htm

精灵 Elves

要么把你的剑收起来求和,要么躲进你那石头高墙之后。但当瓦伦纳铁骑雷霆般席卷而来之时,二者皆无法护你周全。

——夏拉斯·瓦达利亚,瓦伦纳至高王

数万年前,远隔重洋的希恩德瑞克大陆上,精灵们反抗巨人主子的压迫,掀起了一场决定其族群命运的叛乱。这场反叛成了精灵历史的分水岭。随着这场远古战争渐趋激烈,巨人魔育者将魔法注入仍效忠于他们的精灵血脉中,造就了卓尔——以猎杀同族为生的刺客。最终,精灵撤离了希恩德瑞克,迁徙至艾伦诺群岛之上,并在此分化为两种截然不同的文化:内省的艾伦诺人与好战的泰纳达人。四万年前的那场战火,奠定了今日精灵生活的基石。
艾伦诺人和泰纳达人(包括瓦伦纳的精灵)对人类事务并不感兴趣,但在过去的数百年里,少数精灵移居到科瓦雷,并或多或少地融入五国的文化中。至于卓尔,他们在科瓦雷几乎闻所未闻。
整体而言,精灵深受传统浸淫,对过去怀有深刻的敬意。若说人类重视创新,那么精灵则以世纪为计,追求对祖先技艺的极致精通与完美。精灵的社会结构在过去五千年里几乎没有改变,而科瓦雷却在不断变迁。无论你的精灵角色何种出身,都请思考你与过去的关联:你是否珍视祖先的传统?抑或认为你的族群深陷往昔的泥潭,需要寻求新的适应与前行之道?

高等精灵:艾伦诺人 The Aereni

数千年来,艾伦诺岛国一直由不朽议庭统治并守护着。不朽议庭是由高等精灵亡灵组成,拥有类神威能的议会。艾伦诺最伟大的英雄在死后会加入不朽议庭,与他们英勇的祖先共同走上不灭之道。
艾伦诺人是坚定的孤立主义者,对岛屿之外的世界兴趣寥寥。在他们看来,五国是混乱与战争的代名词,脑子正常的精灵怎会踏足这片疯狂之地?当你塑造一名艾伦诺精灵角色时,需思考是什么原因让你离开了岛屿家园和不朽议庭的庇护,开始在世界中漂泊。你是否在寻找能够使你加入不朽议庭的某种力量?或是奉某位未亡先祖之命执行任务?又或许你因冒犯了统治者而被放逐,背负着罪名流浪世间?
同时,思考你角色的个人与家族历史。你的家族以什么闻名,而你又如何证明自己是这些技艺的顶尖大师?你是否有身居不朽议庭的祖先?如果有,你与他们的关系如何?你是否难以应付寿命短暂的种族,还是对他们抱有足够的耐心?

木精灵:泰纳达人 The Tairnadal

泰纳达精灵以兵法为生命所系。泰纳达曾在无数战争中对抗巨人、巨龙以及达坎勇士,而这些战争中最伟大的英雄即使在死后,仍化为守护祖灵,继续守护族人。当泰纳达精灵步入成年时,他们会与一位祖灵建立联系,致力于追随祖灵的脚步,以祖灵的方式生活。通过这种方式,勇士便得以体现祖灵的意志,使逝者得以在现世继续“活”下去。
泰纳达精灵分为三个分支:卓柳斯泰纳、西莱斯泰纳和瓦莱斯泰纳。三个分支都早已离开艾伦诺的森林,于北方平原上游荡,但瓦莱斯泰纳如今主要居住在瓦伦纳,是在科瓦雷大陆最常见的泰纳达精灵。尽管泰纳达精灵与艾伦诺精灵共享故土,他们却拥有独特的宗教传统,崇敬守护祖灵而非不朽议庭。
在创造一个泰纳达角色(包括瓦伦纳精灵)时,可以将重点放在你的守护祖灵之上。大多数泰纳达精灵会追随守护灵的职业轨迹,例如,若你的角色是一位法师,那么你的祖灵可能是一位传奇大法师。你的祖灵是著名的剑术大师、隐秘的猎人,还是战歌的吟颂者?他们彬彬有礼还是冷酷无情?是果敢无畏,抑或足智多谋?无论他们走过何种道路,效仿他们的足迹都是你的职责。这是你引以为豪并自觉践行的使命,还是你内心抗拒的负担?你是否认识另一位拥有相同守护祖灵的精灵,若有,你们的关系是亲密的盟友,还是激烈的竞争对手?又或者,你是否知道某位精灵的守护祖灵曾是你祖灵的死敌?
同时,思考为何你会与一群冒险者同行(他们可能并非与你同属一个战团),而不是直接为泰纳达人效力。你是否受到了守护祖灵的幻象指引,踏上某条特定道路?你是否在追寻一段史诗般的使命,复现祖灵的传奇事迹?你是否因朋友或盟友的死而展开复仇之旅?又或者,你——无论是出于自己的选择,还是因敌人的算计被迫流放——背弃了你的族人?

双刃弯刀 Double-Bladed Scimitar

双刃弯刀乃瓦伦纳精灵的标志性武器。其刀柄由上等木材精制而成,两端各衔一弯曲长刃。这些刀刃乃经过数百年淬炼的高超技艺所锻,锋利无比、坚韧轻盈。正因其精妙工艺,双刃弯刀售价高昂(100 gp),真正有机会购得此武器者都寥寥无几。若双刃弯刀出现在非精灵之手,则多被视为战场掠夺或从敌人遗体中取走的战利品。对此,瓦伦纳精灵常感有资格要求其归还弯刀,亦或向持刀者发起挑战,以验证其是否有资格挥舞此刀。

双刃弯刀是一种军用武器,重6磅,命中时造成2d4挥砍伤害。具有双手词条与以下特殊词条:

  • 若你在你的回合中作为攻击动作的一部分使用双刃弯刀发动攻击,你能立即在攻击后使用附赠动作以双刃弯刀发动一次近战攻击。此次攻击命中时造成1d4挥砍伤害,而非2d4。

专长:英魂之刃 Revenant Blade

先决:精灵
你乃某位双刃弯刀宗师之后裔,传承了其部分技艺的精髓。你获得以下增益:

  • 你的敏捷或力量提升1,至多提升至20。
  • 你用双手持握一柄双刃弯刀时,你的护甲等级提升1。
  • 你使用双刃弯刀时,其具有灵巧词条。

五国的精灵 Elves of the Five Nations

纵观历史,精灵偶尔会迁徙到科瓦雷大陆,与其他种族共存。虽然偶尔也有整个家族搬迁的先例(如三千年前的费亚兰家族),但更多时候,是流浪者与被放逐者独自踏上科瓦雷的土地,寻找属于自己的立足之地。五国中许多杰出的法师与享誉盛名的工匠都是高等精灵,而木精灵则活跃于埃尔丁原野的游侠与德鲁伊之间,亦或潜行于萨恩最幽暗的小巷中。
作为一名生于科瓦雷的精灵,你的成长环境注定了你与短寿种族为伍。或许,你不像艾伦诺人和泰纳达人那般执着于历史与传统;你可能完全活在当下,对家族与传承毫不在意。又或许,你对祖先的历史与传统深感兴趣,努力去重拾家族所遗失的往昔之道。
同时,不妨思考你是否经历过人类挚友的生老病死,这对你产生了怎样的影响。你是否认识队伍中某位成员的父母甚至祖父母?你是否为了偿还一份久远的恩情,或为了兑现对早已作古挚友的承诺而踏上旅程?又或者,你是否试图重温曾经那段友谊中的温暖与激情?你是否记得终末战争前的岁月?而你,又是否曾亲身参与过那场战争?

希恩德瑞克的卓尔 Drow of Xen'drik

很久以前,在希恩德瑞克大陆上,第一批卓尔曾与巨人并肩作战对抗其他精灵。时光荏苒,数万年后,卓尔与其他精灵对彼此的记忆仅存在于各自的传说之中。虽然不朽议庭与泰纳达祖灵依然记得卓尔的存在,但他们很少有机会向后代提及这些远古的黑暗历史。
当精灵逃往艾伦诺时,卓尔却留在希恩德瑞克,继续作为巨人的臣属。然而,他们被卷入了巨人文明的崩塌之中。如今,卓尔摆脱了巨人的恶毒影响,依旧徘徊于希恩德瑞克大陆,开辟着自己的道路。
巨人衰亡后,卓尔形成了三种截然不同的文化。其中,人数最多的是乌库尔族,这些猎人效忠于一位名为乌库尔的蝎神,狩猎巨人以及侵扰他们领土的其他威胁。苏拉塔族则由强大的德鲁伊与法师领导,他们坚持追随源自巨人时代的元素塑形传统,居住在希恩德瑞克的几座黑曜石城市之中,并相信自己注定将在一场烈焰末日中净化世界。最后是暗布拉根族,他们的祖先在巨人文明崩溃时逃入地底,凭借繁复魔法在和异变魔及其他幽暗地域异怪的无休战斗中与之抗衡。
在塑造卓尔角色时,不妨思考你是如何来到科瓦雷的。你是否是跟着某个远征队返回科瓦雷的乌库尔族猎人,正试图在这个陌生的世界中找到自己的方向?又或者,你是一名暗布拉根族卓尔,正在寻找能够帮助族人继续无尽战争的强大伟力?还是说,你是一位追求荣耀之路的苏拉塔族人?
当你在冒险旅途中遇到其他精灵文化的成员时,你会作何反应?你可能会迅速意识到,大多数精灵与族人传说中所描述的恐怖之物相去甚远,亦或你对他们会产生一种几乎本能的怀疑。也许,在冒险开始前,你已经克服了最初的偏见;又或许,你正在努力与队伍中的某位精灵成员建立信任,尝试跨越那些悠久历史所铸成的隔阂。

精灵与龙纹 Elves and Dragonmarks

阴影龙纹首次出现在费亚兰家族的精灵之中。这个家族迅速将阴影与幻术的龙纹之力化作经济王朝。然而,其族人对他们的猜忌与怀疑迫使其离开艾伦诺,迁往科瓦雷。在终末战争期间,费亚兰家族分裂,产生了苏兰尼家族。这两大阴影家族掌控着整个科瓦雷的谍报业,同时也经营着艺术与娱乐相关的白色产业。
尽管如此,费亚兰的血脉仍然流淌在部分艾伦诺精灵之中,每一代精灵中都至少有一两位拥有阴影龙纹。凡是拥有这一龙纹的精灵都会被招入凯尔达之刃——这是艾伦诺双生王麾下的精锐谍报机构(见第二章)。