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军事部队

源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第一章/团队赞助者/军事部队.htm

军事部队 Military Force

你们的队伍在某支军事部队中服役。你们的团队是一支隶属于大型军队的士兵小队,专司战斗任务或其他危险行动。你们可能是雇佣兵、特种部队,或是普通步兵班。或许你们守护国民免受怪物侵扰,抑或在暗处延续"终末战争"的厮杀。文明疆域的边缘总有军队用武之地——比如戍守于埃尔丁原野抵御恶魔荒原的威胁,或在布蕾兰边境与卓姆势力交锋。

赤袍营 Redcloak Battalion

赤袍营的士兵是布蕾兰最致命的战士。当局势恶化到需要动用极端军事力量时,执法者就会求助于这支精英部队。他们在终末战争前线浴血奋战,布蕾兰的吟游诗人至今仍在传颂铁锤坎丹与女猎手梅拉的传奇故事。战争结束后,该营被拆分为若干分队派驻布蕾兰各城塞。
赤袍营作为精英特种部队,不会招募缺乏经验的冒险者。鉴于此,有以下两种方式来运作作为团队赞助者的赤袍营:
其一,赤袍营偶尔会培养新人。现有成员皆在终末战争中证明过自己,若想延续传统,新生代必须通过不同战场的历练掌握军人技艺。为此,营中资深成员会派遣小队前往科瓦雷各地执行任务,既积累实战经验,也推进赤袍营的目标。
其二,DM可设定战役开始时角色已具备较高等级且正式入编(参见《城主指南》第一章“以更高等级开始”)。此时团队初始即可获得符合组织地位的魔法物品等装备。赤袍营的标准制服是带兜帽,缀有两枚臂章的深红色防护斗篷Cloak of Protection :左肩臂章是布蕾兰王室纹章,右肩的则是狞笑的移位兽赤袍营臂章,其外环绕着“冲锋最先,陷阵最末”的赤袍营口号。
盟友Allies。作为布蕾兰的军事部队,赤袍营可获得王室、国王堡垒及正规军的支持,主要包括以下几位:

  • 博拉内尔国王King Boranel。这位布蕾兰君主对赤袍营持谨慎的支持态度。他重视其贡献却忌惮其力量,故在战后将该营拆分。不过对于忠心的赤袍营成员,他总会投桃报李,屡次动用王权庇护麾下将士。

  • 其他赤袍营成员Other Redcloaks。袍泽是每个赤袍营最先求助的对象。这些绝对忠诚于布蕾兰国王与部队的同僚永远可靠且能干。任何赤袍营成员都会无条件施援,既不追问缘由,也不索求回报。

敌人Enemies。许多赤袍营成员是历经终末战争的老兵,对他国怀有深仇。他们认为《王座堡条约》不过是一纸休战协定,而博拉内尔终将重新统一伽利法王国,荣登宝座。这些仇恨多源于士兵的个人战争经历,但不少敌意是双向的。赤袍营与昔日敌手的紧张关系尤以以下国家为甚:

  • 达衮Darguun。虽然达衮的大地精在凯恩山战役中与其布蕾兰盟军并肩作战,但两国关系旋即恶化。赤袍营曾截击押送瑟雷恩被俘平民返回达衮的大地精部队。虽然许多达衮人多已淡忘此事,但“邪恶的赤袍布蕾兰人”仍留在类地精的集体记忆中——而对许多赤袍营士兵来说,他们对此可是记忆犹新。

  • 瑟雷恩Thrane。 终末战争末期,赤袍营在布蕾兰与瑟雷恩之间爆发的凯恩山战役中发挥关键作用。这场惨烈战役的惨重伤亡使得双方老兵至今仍对敌人耿耿于怀。

赞助者增益 Patron Benefits

你们团队的赞助者是军事部队时,你们获得以下增益:
住宿Accommodations。你们总能在所属军队的基地或要塞获得食宿。其居住条件与军衔地位相称,但绝不奢靡。
军械库Armory。你们在所属军队关联设施购买非魔法武器与护甲可享八折优惠。经DM裁定,此类场所也可能出售魔法物品,但无折扣。
指挥链Chain of Command。 你们处于严格的指挥链中。该体系不仅对你们下达指令,还能减轻个人行为责任。若你们在本国境内惹出事端,只需向直属长官而非地方执法部门交代。
军令Orders。你们需服从指挥官指示执行任务,且必须绝对遵令。军令通常目标明确,将你们引向冒险征程;但命令有时也会更有弹性,使你们享有更大的自主裁量权。
薪水Salary。你的团队成员定期领取薪饷,金额因组织与职级而异,至少可维持俭朴生活。你们可能领取微薄军饷(低至1 sp/日)但享受军营食宿,或领取1 gp/日但需自付生活费。随着职级提升,你们将领到相应的更高薪酬。一位军官可保持舒适生活水准。

新王座城详录报


黑鳞部落屠杀致十三人丧生!


一队来自东部丛林的巨大蜥蜴人(当地专家确认为黑鳞部落成员)反常地远离栖息地,突破蝰蛇港防线杀害十三名居民后撤回丛林。卡拉尔·德撒剌释克宣布将在塞巴斯特斯国王的支持下追剿凶徒并实施复仇。


组建团队 Build Your Group

与多数冒险小队类似,军事单位需整合多元技能以互补短板。因此任何职业的角色都能在此找到定位,多样化的技能与背景将使团队整体受益。考虑为你的小队成员分配以下部分或全部职位:
指挥官Commander。非正规军也需要领袖。担任此职位需兼具高魅力(激励士气)与高智力(制定策略),游说与历史技能熟练亦大有裨益。指挥官可能是职业军人(士兵背景),或是凭贵族血统空降的领导者。战士、吟游诗人、牧师、圣武士乃至法师皆可胜任此职位——毕竟魔法在战场上价值连城。
卫生员Medic。维持士兵的生命是制胜的关键。精英冒险者小队中的卫生员多为牧师或其他具治疗能力的职业,通常还精通医术或草药学工具。他们或是因医疗天赋转岗的士兵,或是将医学专长投入军用的非军旅背景者(如侍僧、智者甚至隐士)。
侦察兵Scout。侦察兵兼具战士的武艺与游侠或游荡者的荒野技能,擅长在荒野中导航与伏击。高敏捷与感知属性,加上自然、察觉、隐匿与求生技能熟练是其核心能力。侦察兵多从熟悉荒野而非市井的人群中招募,包括平民英雄、隐士与化外之民。
士兵Soldier。士兵是军队的主力,涵盖常规步兵、魔法炮兵与特种精英。他们的职业与背景多种多样——对某些人而言,参军前的经历比如今的身份更重要。虽然士兵的天赋才能各不相同,但军队成员通常避免拥有重复的技能。
战俑Warforged。战俑正如其名,是为战争而生的存在。它们自终末战争以来始终在寻找新的生存意义。部分战俑选择以各种形式延续战斗生涯——比如加入正规军。对许多战俑而言,这种被创造服务于特定使命、又似乎注定与毁灭相伴的体验,不过是生存的常态。

军事任务 Military Missions

军队负责的任务多种多样。这些行动可能危及《王座堡条约》缔造的脆弱和平,令科瓦雷再度陷入战火;又或者,你们的冒险故事可以设定在终末战争期间,让团队的行动直接影响战局而无须顾虑条约约束。与DM协商,参考军事任务表,确定你们的任务如何融入科瓦雷的战争与和平大局。

军事任务Military Missions

d6任务
1突击部队Strike Force。你们能够快速、毁灭性地全局打击敌方资产。
2特种部队Special Forces。你们专精隐秘行动,类似间谍但更侧重实战。
3防御作战Defensive Operations。你们集中于保护友军免受敌军、怪物或更危险敌人的侵袭。
4侦查Reconnaissance。你们负责追踪敌军动向并勘察潜在战场。
5维和Peacekeeping。你们的任务本身就矛盾重重。你们需要维持军事存在以保护动荡地区在《王座堡条约》签署后的脆弱和平。
6战俑事务Warforged Affairs。你们追猎失控发狂的战俑,游走于国家铁令与迷茫种族之间的灰色地带。

标志任务 Defining Missions

你们曾参与终末战争中扭转战局的关键时刻。从标志任务表中选择或掷骰来确定那一刻你们做了什么。

标志任务Defining Missions

d6任务
1英勇死守Heroic Stand。你们深知后退一步,防线便将全盘崩溃。当援军于数日后抵达时,你们寸土未失。
2沉重一击Telling Blow。敌方统帅至死都不知败于何人之手。你们至今仍收藏着其将旗作为战利品。
3黎明突袭Dawn Raid。你们迂回敌后奔袭数百里,一日之内焚尽敌军数月筹备。
4撕裂战线Break the Line。你们在一次英勇冲锋中击溃敌军阵线。
5解放者Liberator。你们率敢死队突袭夺回被占领的堡垒或城镇。
6锐眼Sharp Eye。敌军阴谋本可造成毁灭打击,你们所幸及时将其识破。

死敌 Nemesis

你们在终末战争期间曾与某个极危险的敌人交锋,至今仍被其阴影笼罩。终有一日,你们会亲手复仇。参考死敌表确定你们死敌的身份。

死敌Nemesis

d6死敌
1死灵师Necromancer。你们目睹狞笑的法师将阵亡战友转化为丧尸与你们反戈相向,此恨刻骨铭心。
2战俘营长Camp Commandant。你们被俘期间遭受残忍虐待,营长以你们的痛苦为乐。
3无能长官Inept Commander。若非某位权贵军官刚愎自用强派你们送死,战友本可生还。
4巨像Colossus。你们从战俑巨像的屠杀中幸存,赛尔或坎尼斯家族必须为造出此噩梦兵器付出代价。
5雇佣兵Mercenaries。一支倒戈的佣兵团导致战局朝着向你们不利的方向发展。
6勇士Champion。敌方有位强大英雄,以诡谲战略与致命魔法屠戮你们麾下士卒。

军队联络人 Military Contacts

你的小队在军队体系内的主要联系人通常是你的直属上司——负责向你下达命令,并对你的成功或失败负责的人。指挥官表中给出了联络人的个性与目标示例。

指挥官Commanding Officer

d8军官
1一名动辄大吼大叫的暴躁军官,会因为最微小的失误责备你,而且总是认为你们每次出任务都会失败
2一名满身战痕、在终末战争中见过无数恐怖场面的军官,常因酗酒而神志恍惚,几乎难以清醒地下达命令
3一名神情阴沉的军官,坚信终末战争随时可能重燃,并始终严阵以待
4一名性格开朗却带着黑色幽默的军官,会笑眯眯地将你们派往险境
5一名性情和善的军官,不愿轻易让你们涉险,并总是反复叮嘱要小心
6一名心怀旧怨的军官,对终末战争中的敌人恨之入骨,一逮到机会便急于打击
7一名乐观的军官,相信只要先完成这些最后的军事任务,和平的新纪元便近在眼前
8一名虔诚的军官,坚信你们的成败全由天意决定,而你们只是随神同行的见证者

其他军事部队 Other Military Forces

科瓦雷的每个国家都有自己的军队。除了赤袍营外,下列部队最有可能雇佣一支冒险小队:
刃纹公会Blademarks Guild。 邓内斯家族通过刃纹公会管理整个科瓦雷的雇佣兵业务,由家族成员担任军官、教官和战略家。公会的普通士兵主要是人类雇佣兵,但也有相当数量来自达衮的大地精、瓦伦纳的精灵,以及失去国家的赛尔老兵。
玛茹克伽释卡拉Maruk Ghaash'kala。 在恶魔荒原的兽人部落中,玛茹克部落居住在荒原与埃尔丁原野之间,致命的迷峰群谷之中。他们肩负着阻遏尘主威胁的神圣使命,因此吸引了大量来自阴影边地的兽人野蛮人、来自埃尔丁原野的人类斥候,甚至一些来自荒原深处腐尸部落的年轻人。
夸巴拉Q'barra。这个边疆国家迫切需要军力来保护其居民,抵御蜥蜴人、瓦伦纳战帮、拉扎尔掠夺者以及丛林中的其他威胁。
瓦伦纳Valenar。瓦伦纳的精灵无意和平,但他们曾参与《王座堡条约》的谈判以衡量敌人的实力,并以此获得人类王室的承认。如今,瓦伦纳军队仍在公然违反条约,定期袭击塔伦塔平原和夸巴拉。一支瓦伦纳战帮几乎不可能包含非精灵成员(半精灵除外),但这样的队伍也可能成为有趣的军事小队。
自立门户Running Your Own。 与其加入现有部队,你也可以选择成立自己的佣兵团。你可以组建一支含3d10名士兵的部队,并为其配备一个拥有包括军械库、兵营,以及你与其他军官的私人房间的总部。你的部队每月可获得3d20gp收入,外加足够维持总部运作的资金。在DM允许的情况下,你还可以通过军火商以八折价格购得武器和护甲。你直接向部下下达命令并不受他人指挥,但也必须对部队的一切行动负全责。
你可以使用经营生意的修整期规则来管理部队运作,并有机会提升收入,如本节开头所述。