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龙纹家族
源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第一章/团队赞助者/龙纹家族.htm
龙纹家族 Dragonmarked House
你们的团队为科瓦雷最具影响力的组织之一服务:龙纹家族。无论团队中是否有成员携带龙纹,或是否与某个家族有血缘关系,你们都代表着某个家族,并为其利益行事。你们或许会公开作为家族的代表,佩戴其徽章并行使权力;又或许,你们是隐秘而未被公开承认的代理人。
本章前文已详细描述了十三个龙纹家族。
赞助者增益 Patron Benefits
你们团队的赞助者是龙纹家族时,你们获得以下增益:
酬劳Compensation。你们的赞助家族会为你们代表其完成的工作支付报酬。平均而言,家族会为团队中每位成员支付相当于10金币×角色平均等级×任务天数的金额。
家族服务House Services。当你们需要赞助家族提供的服务时,可以享受折扣(正常费用打九折)。你们还可以通过人情换取特殊服务或更大的折扣。
独立自主Independence。团队每位成员都会获得一份文件,证明你们是赞助家族的代理人。由于龙纹家族受古老的寇斯敕令约束,必须保持政治中立,这些文件确保你们有权为家族事务自由穿越国境。(即使你们声称的任务并非真实,边境官员也不太可能质疑你们。)
组建团队 Build Your Group
龙纹家族会根据自身需求雇佣冒险者。在为龙纹家族服务的团队中,角色所扮演的职责往往与其和家族的关系相关,而非仅限于团队内的特定分工。考虑为你的小队成员分配以下部分或全部职位:
冒险者Adventurer。有些角色因与赞助家族的统治家族或其业务有关联而加入团队。然而,冒险者则是因更传统的冒险技能而被雇佣——通常是其他家族代理人所不具备的能力。冒险者可能拥有广泛的技能,尤其是家族当前所需的任何能力。许多拥有独特技能或高度专业化领域的人,往往会受雇于龙纹家族或那些兴趣独特且财力雄厚的家族成员。
公会成员Guilder。每个龙纹家族都不仅仅是一个单一的家族。每个家族至少包含一个类似于传统工艺或贸易公会的组织,与这些公会有关联者可达数百人,但他们却与监督公会的家族并无其他关系。公会成员便是其中之一,例如,他们可能是乔拉斯科家族医师公会中的熟练医师或牧师,也可能是与撒剌释克家族探寻公会有关的探事员。公会成员可能拥有公会工匠背景,或适合赞助家族公会专业领域的其他技能。
后裔Heir。 后裔是赞助龙纹家族的成员,与家族有血缘关系并冠以家族姓氏。该角色通常会选择与家族血统相匹配的种族。后裔可能携带龙纹(使用相应的龙纹亚种或变体种族),也可能没有龙纹。家族代理人背景(本章详述)特别适合这一职责。
家族任务 House Missions
你的团队与DM应共同决定你们受雇于哪个家族。你们所执行任务的性质部分取决于你们所服务的家族或公会,但每个家族都需要代理人为其完成一些通用任务。家族任务表提供了关于哪个家族可能雇佣你们的建议,以及与这些家族利益相关的多种冒险可能性。若想了解为任何龙纹家族服务的通用任务类型,请参考通用家族任务表。
通用家族任务General House Missions
| d8 | 任务 |
|---|---|
| 1 | 在敌对环境中为家族飞地建立一处安全据点。 |
| 2 | 寻找载有家族财产的失事载具(飞艇、闪电列车车厢、帆船或其他载具)的残骸。 |
| 3 | 从哀伤故地中的家族飞地中回收资产。 |
| 4 | 保护家族领袖,防范将来的暗杀行动。 |
| 5 | 通过阻止竞争对手窃取家族业务,维护家族领地。 |
| 6 | 为赞助家族寻找一批龙晶以供使用。 |
| 7 | 招募一位著名学者加入家族的研究团队。 |
| 8 | 说服一个敌对部落与赞助家族达成贸易协议。 |
家族任务House Missions
| d12 | 家族 | 任务1 | 任务2 | 任务3 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 坎尼斯 | 护送一批贵重货物 | 追踪稀有材料 | 以牺牲其他两支为代价,推动家族某一分支的利益 |
| 2 | 邓内斯 | 担任一位显赫或富有人士的保镖 | 在边境冲突中充当雇佣兵 | 作为哨戒法警跨国执法 |
| 3 | 伽兰达 | 建立有用的外交联系 | 获取稀有食材或食谱 | 保卫一座遭受袭击的金龙客栈 |
| 4 | 乔拉斯科 | 为执行危险任务的商队或军队提供治疗 | 寻找一种神秘新疾病的源头 | 为一位富有的患者寻找一种异域诅咒的解药 |
| 5 | 昆达拉克 | 保护某件贵重物品直至其被锁入宝库 | 追回被窃的家族财物 | 在哀伤故地中找到一座废弃的宝库 |
| 6 | 黎兰达 | 追捕拉扎尔海的海盗 | 回收一艘在哀伤故地中失事的原型飞艇 | 陪伴一艘新飞艇完成其首航 |
| 7 | 梅丹尼 | 保护一位权势人物免遭绑架或暗杀 | 追踪指向迫在眉睫威胁的谣言源头 | 找出策划一系列看似无关罪行的幕后恶徒 |
| 8 | 欧瑞恩 | 将一份敏感信件送达目的地 | 找回被其他信使窃取的重要包裹 | 调查闪电列车轨道上的问题 |
| 9 | 费亚兰 苏兰尼 | 作为探知魔法的目标潜入秘密区域 | 窃取一种强大新武器的设计图 | 执行一次暗杀任务 |
| 10 | 西维斯 | 调解一场紧张的谈判 | 确保双方遵守协议条款 | 破解终末战争中使用的一种密码 |
| 11 | 撒剌释克 | 追捕逃犯 | 定位一批龙晶的供应源头 | 找到袭击家族勘探者的强盗 |
| 12 | 瓦达利斯 | 捕获并驯服野生动物 | 防止魔育试样破坏脆弱的生态系统 | 管理一支横跨大陆大型商队的挽用动物 |
家族地位 House Status
龙纹家族的内斗可能异常残酷。或许你是族长最宠爱的后裔,又或许你因自己或他人的过错而被家族放逐。无论如何,使用团队地位表来确定你的团队在组织中的地位。
团队地位General House Missions
| d4 | 地位 |
|---|---|
| 1 | 宠儿Favored。由于你历来对家族忠心耿耿,你有机会接触到家族高层。 |
| 2 | 干将Reliable。你是家族可靠的贡献者,可以在困境中倚仗家族的支持。 |
| 3 | 异类Oddballs。你与家族格格不入,常常被分配到奇怪或是其他成员不愿接手的任务。 |
| 4 | 弃子Outcast。你最近犯了一些错误,在家族中的地位岌岌可危。 |
龙纹家族联络人 Dragonmarked House Contacts
在赞助家族中,你们的主要联络人是另一位家族代理人——可能是一位龙纹后裔、其他家族成员,或公会领袖。有些联络人忠于家族及其利益,而另一些人则可能利用你们的团队来追求个人目标。参考家族联络人表来确定负责监督你们的团队的是哪种类型的仲裁者。
家族联络人House Contacts
| d8 | 联络人 |
|---|---|
| 1 | 一位地位较低的公会职员,对你们的团队(尤其是其中有携带龙纹的角色时)感到畏惧,并对分派任务表示歉意 |
| 2 | 团队中某(几)位角色严厉且苛刻的父母 |
| 3 | 团队中某位角色溺爱且宽容的父母 |
| 4 | 团队中某位无龙纹家族成员傲慢且优越的龙纹兄弟姐妹 |
| 5 | 赞助家族中某公会精明且注重利益的业务经理 |
| 6 | 家族中的一位退休冒险者,比起为你们分派任务更愿意加入你们的冒险 |
| 7 | 龙纹家族某地区分支的骄傲领导 |
| 8 | 赞助家族的族长或女族长 |
十二学会 The Twelve
你们的团队并非为单一家族服务,而是为服务于所有龙纹家族的组织——十二学会工作。如果你们希望参与龙纹家族间的权谋斗争,同时扮演来自不同家族的角色,这是一个不错的选择。
柯兰堡纪事报
十二学会内讧?
本周,有消息称十二学会,这一原本旨在体现各大家族间的合作精神的奥术机构,其内部爆发了激烈争执。据一位不愿透露姓名的消息人士称,上周十二委员会召开了一次特别会议,以处理针对昆达拉克家族的指控。该指控称,与昆达拉克家族有关的研究人员挪用学会预算资金,用于资助私人项目,并向同事隐瞒项目成果。据消息人士透露,昆达拉克家族的代表否认了这些指控,称研究人员的工作绝对没有超出为其分配的预算,且暂时保密成果只是出于家族安全的考虑。
委员会的会议在争吵中不欢而散,而此事远未告一段落。梅丹尼家族和撒剌释克家族的代表对昆达拉克家族的谴责尤为激烈,令本记者不禁怀疑,十二学会是否即将面临分裂——而这对于龙纹家族之间的和平关系又意味着什么?
十二学会旨在促进龙纹家族之间的沟通与合作。作为终结龙纹战争的协议之一,各家族同意建立一个研究魔法的机构——一个研究龙纹及传统魔法的基金会。数百年以来,十二学会推动了众多魔法进步,包括黎兰达家族运营的飞艇和西维斯家族的通讯站。
作为龙纹家族部门,十二学会试图在终末战争中保持中立,但其许多法师和奇械师对国家的忠诚超越了与学会的联系。如今,十二学会已恢复正常运作,正努力填补成员空缺,并确保每个家族都有代表位列其中。
尽管十二学会为你们的团队提供了为多个龙纹家族服务的机会,但其目标与益处与单一家族相似。如果你们希望服务于某个特定的龙纹家族,可以参考以下细节作为模板。
赞助Patronage。作为赞助者,十二学会在功能上与龙纹家族类似。然而,十二学会并非推动单一家族的利益,而是致力于推动对社会具有实用价值且具有盈利潜力的魔法发展。所有家族都为学会的运营预算提供资金,理论上,它们都能从其研究成果中受益。
作为十二学会的代理人,你们可能会执行旨在一次帮助一个家族或同时帮助所有家族的任务,通常侧重于魔法研究或问题解决。团队中的成员在各自家族中的地位可能不同,但在十二学会中,你们被视为平等的存在。十二学会会支付你们报酬(见“赞助者增益”),作为其代理人,你们可以享受所有龙纹家族服务的九五折(而非单一家族的九折)。
领导层Leadership。十二委员会负责监督学会的运作。目前,委员会有十五名成员,然而其成员构成在委员会内存在重大分歧。虽然龙纹只有十二种,但阴影龙纹由两个不同的家族代表,而坎尼斯家族目前分裂为三支,每支都在委员会中占据一席。
十二学会的总部位于卡纳斯的寇斯城上空,一座塔尖繁复的浮空堡垒中。大多数由十二学会资助的研究人员都在此建筑内工作,但学会偶尔也会向那些未来可期,却难以(或无法安全地)迁入堡垒的研究工作提供资助。
盟友Allies。 十二学会凭借长期以来为社会带来的广泛利益备受尊敬。其最亲密的盟友包括以下群体:
龙纹家族Dragonmarked Houses。 最重要的是,十二学会几乎得到了所有龙纹家族的普遍支持,这些家族为其持续运作提供资金。所有家族为数不多的共识之一,便是十二学会应被允许在和平中开展工作。在极端情况下,十二学会的代理人至少可以指望从各家族获得最低限度的援助。
凯乌斯国王King Kaius。 并非所有国家都对十二学会怀有同样的善意,但由于学会正位于寇斯城上空,其与卡纳斯的关系尤为重要。卡纳斯的历代国王经常向十二学会寻求建议,凯乌斯也不例外。卡纳斯政府的代理人倾向于信任十二学会的代理人,并在危机时刻站在他们一边。
显能研究院Manifest Institute。 十二学会在萨恩城资助了一批研究显能区的学者,这些显能区将萨恩与西拉尼亚位面相连。这些学者松散地组成了显能研究院,其中包括来自坎尼斯家族、黎兰达家族、欧瑞恩家族等家族的代表,以及直接为十二学会工作的人员。研究院评估显能区如何改善萨恩的生活,寻求对显能区的深入理解,并制定应对显能区消失的应急计划。
敌人Enemies。 十二学会的大多数敌人是对其怀有怨恨的个人,这些怨恨通常源于其被学会排除在外对他们造成的情感伤害。以下是十二学会最水火不容的敌人:
奥术评议会Arcane Congress。 作为对十二学会的明确政治回应,伽利法一世国王设立了奥术评议会,其在资源和学生方面与十二学会竞争。有人认为,这种持续的竞争促使两家机构不断推动更多、更好的奥术发现,但敌意有时会升级为破坏行为,研究人员也会因此冒过大的风险。
织肉者蒙丹Mordain the Fleshweaver。 很少有个人恩怨会危及十二学会,但当一位强大的法师感到被轻视时,其影响可能十分重大。精灵法师蒙丹因进行与异变魔魔法相关,令人不安的实验,于两百余年前被逐出十二学会。如今他居住在卓姆,专注于研究并策划复仇。他的影响力有限,但十二学会的代理人应尽可能避免进入卓姆。