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探事员角色

源文件:艾伯伦:奇械锻炉/第四章/探事员角色.htm

探事员角色 Inquisitive Characters

一场萨恩探事员战役的核心在于将角色定位为调查员。在战役初期,他们可能受雇于某家探事机构;但随着时间推移,他们也许会自立门户。无论形式如何,探事机构都充当着冒险小队的团队赞助者,既是任务的来源,也是奖励的提供者。你可以利用《艾伯伦:从终末战争中崛起》或《塔莎的万事坩埚》中的团队赞助者规则,为角色提供相应的赞助增益。
第二章中的探事员背景是此类战役中角色的绝佳选择,此外,《玩家手册》中的骗子、罪犯、守卫以及流浪者等背景也同样契合。

萨恩的探事机构 Inquisitive Agencies of Sharn

探事机构的规模各异,既有三两名私家调查员搭伙的小作坊,也有受龙纹家族支持的庞大侦探网络。如果角色们想要建立自己的探事机构,他们需要考虑两个关键因素:选址,以及是否要挂靠在一个成熟的公会之下。

机构选址 Agency Location

根据探事机构在这座众塔之城所侧重的层级,其成员接触到的调查委托类型也会大相径庭:下萨恩满是贫困的委托人和法外之地,这里的案子往往充满暴力与绝望;中萨恩意味着尔虞我诈的商界竞争和更丰厚的报酬;上萨恩则意味着揭开那些掩盖在体面外表下的阴暗秘密。关于角色可能建立总部所在区域的更多细节,请参阅本章后文"萨恩街区"一节。

探寻公会与预警公会 Finders Guild and Warning Guild

四名拥有探寻龙纹的撒剌释克探事员各安其位,在城市的不同区域分别主管一家探寻公会机构。这些公会的龙纹领导通常只亲自经手最重大或最棘手的案件,但其手下的职员却被公认为业内顶尖的探事员。关于这些机构的详细描述请参阅"萨恩街区"一节。
相比之下,预警公会在萨恩的行事风格比撒剌释克的探寻公会更为低调。只有一家知名的探事机构公开接待并未预约的客户:坐落于红石区(位于杜拉上层)的警觉之眼。该社的负责人是布丽娜·德梅丹尼,这位科拉瓦在卡纳斯的一次任务中与翡翠利爪结下梁子后便定居在了萨恩。预警公会的其他成员主要依赖梅丹尼家族直接引荐的富裕客户。

公会隶属 Guild Affiliation

无论角色是否拥有龙纹,他们的探事机构都可以选择挂靠在撒剌释克家族的探寻公会或梅丹尼家族的预警公会之下。这一选择将直接影响角色所接手的案件类型,以及萨恩警卫对其行动的态度。
龙纹家族的官方认证——无论是来自探寻公会还是预警公会——都象征着某种行业标准与职业道德。然而,这种保障并非毫无代价:大多数受公会赞助的探事员每日至少收取2 GP的服务费,外加差旅报销,而涉及魔法的使用则会使成本大幅攀升。
最擅长搜寻失踪人口与失落物件的探事员多出自探寻公会。探寻公会的机构往往与萨恩警卫有竞争关系,极少能指望得到警卫方的支持。
预警公会的探事员则致力于侦测并瓦解针对其客户财物与信息的盗窃行为。他们经常与科瓦雷各地的执法机构合作,运用其敏锐的观察力与逻辑推理训练开展工作。尽管萨恩警卫在处理疑难杂症时会请这些机构协助调查,但警卫成员往往觉得梅丹尼式的"思维博弈"令人火大,并认为他们的理想主义纯属天真。此外,梅丹尼探事员也兼任保镖与哨卫,专注于防范即时威胁。
角色的探事机构并非必须隶属于公会,也可以保持独立。对于许多付不起公会高昂费用的民众来说,独立探事员便是平替。

其他细节 Other Details

玩家可以参考《艾伯伦:从终末战争中崛起》中关于探事机构的信息,为自己的机构丰富更多细节,包括:盟友、宿敌、联络人、各成员在机构内的分工、工作类型、招牌案件以及常客。