主题
活体法术
源文件:艾伯伦:从终末战争中崛起/第六章/活体法术.htm
活体法术 Living Spells
无数异象在造就哀伤故地的那场魔法大灾变中涌现,而活体法术的出现或许是其中最神秘的一种。在终末战争期间,那些被释放出的魔法能量不知以何种方式产生了自我意识。活体法术的外观与寻常的法术效应无异,唯一的区别在于其魔法能量经久不散,永不消逝。
这些活体法术徘徊在哀伤故地以及其他毁于终末战争的焦土之上,以某种未知的方法靠着周遭弥散的魔法能量维持自身,在原野上扭动横行。尽管它们无需养分,但会攻击一切接触到的生物,用那已然腐化的魔法进行无差别的狂轰滥炸。
构装本质Construct Nature。活体法术不需要空气、食物、饮水或睡眠。
定制活体法术 Customizing a Living Spell
活体法术种类繁多,此处仅提供三张范例数据卡。活体法术最常由塑能学派或咒法学派的法术转化而成。若要将其他法术转化为活体法术,则从法师法术列表中选择一道至高为五环,造成伤害的塑能学派或咒法学派法术,然后根据该法术的环阶,参照活体法术定制表选择数据卡作为模板:
活体法术定制Living Spell Customization
| 法术环阶 | 用于定制的数据卡 |
|---|---|
| 一-二 | 活体燃烧之手 |
| 三-四 | 活体闪电束 |
| 五 | 活体死云术 |
现在对数据卡进行下述更改:
伤害免疫Damage Immunity。 将活体法术原先的伤害免疫替换为对所选法术所造成伤害类型的伤害免疫。
魔法打击Magical Strike。 将魔法打击造成的伤害类型替换为所选法术造成的其中一种伤害类型。
法术模拟Spell Mimicry。 将法术模拟的效应替换为所选法术的效应。若该法术需要豁免,则沿用原数据的法术豁免DC;若该法术涉及攻击检定,则沿用活体法术魔法打击的攻击加值。
比如,若你想将火球术Fireball(一道三环法术)转变为活体法术,则你需要用活体闪电束Living Lightning Bolt为模板进行定制。这只活体火球术将拥有火焰(而非闪电)伤害免疫,其魔法打击造成火焰伤害,并能通过法术模拟模仿火球术Fireball 。